Легкая промышленность
Наиболее вероятными путями развития легкой промышленности станут повышение экологичности производства и используемых материалов, а также индивидуальный подход к удовлетворению потребностей каждого потребителя. В настоящее время продукция легкой промышленности представляет серьезную проблему для экологии вследствие своей массовости и дешевизны. Например, пластиковые пакеты и ватные палочки уже запрещены во многих странах мира, поскольку эти изделия стали настоящей катастрофой для окружающей среды. В то же время, спрос на предметы потребления, выпускаемые легкой промышленностью, только растет. А это значит, что потребуется находить необычайно гибкие и новаторские решения, чтобы без вреда для окружающей среды производить красивые и удобные одежду и обувь, функциональную мебель и стильный интерьерный декор, эффективные предметы личной гигиены и товары для дома.
ПЕРСПЕКТИВНЫЕ ПРОФЕССИИ
Дизайнер умных тканей и альтернативных материалов
Специалист по рециклингу текстиля
Фешн-дизайнер визуальных эффектов
Дизайнер умных тканей и альтернативных материалов
С материалами, из которых сшита практически вся современная одежда, связаны различные проблемы, требующие решения. Первая проблема — экологическая. Вся одежда, в том числе привычные джинсы и даже чисто белая футболка, сшита из окрашенных тканей. Самый древний фрагмент окрашенного льняного полотна, найденный археологами, был произведен около 30 тыс. лет назад. Другими словами, нельзя сказать, что окрашивать ткань люди начали недавно. Для окрашивания долгое время использовались природные красители — растительные экстракты, пигменты животного происхождения, минералы и даже грибы. Различными красителями, в зависимости от их доступности, пользовались разные слои населения. К примеру, добываемый из некоторых видов морских моллюсков пигмент пурпур был настолько дорогим, что окрашенные им одежды символизировали достаток и высокое положение в обществе.
В середине XIX века химик Уильям Перкин создал первый синтетический краситель мовеин, с помощью которого, по иронии судьбы, можно было придать ткани те самые пурпурные оттенки. В последующие десятилетия отрасль синтетических красителей развивалась настолько стремительно, что уже к началу XX века натуральные красители перестали использоваться в тканевой промышленности. Сегодня на окрашивание одного килограмма тканей уходит от 30 до 60 литров воды. В сточных водах, образующихся после процесса окрашивания, содержится большое количество тяжелых металлов и токсичных соединений. В глобальном масштабе, до 20% всего загрязнения мировых вод приходится именно на текстильную промышленность. При этом более 30 содержащихся в сточных водах токсичных соединений невозможно удалить с помощью стандартных очистных сооружений. Кроме того, большое количество пестицидов и химикатов, наносящих ущерб окружающей среде, используется непосредственно при выращивании самого распространенного сырья для тканей — хлопка и льна.
Второй проблемой является этическая сторона использования для пошива одежды материалов животного происхождения. С каждым годом всё больше людей выступает против натуральных кожи, меха, шерсти и шелка, поскольку все эти материалы являются продуктом насилия над животными.
Уже сегодня появляются специалисты, которые с успехом решают описанные проблемы, создавая альтернативные виды тканей и одежных материалов. Так, например, для экологичного окрашивания текстиля используются белковые молекулы — протеины, внедряемые в волокна ткани еще на этапе их получения. Поэтому последующее окрашивание не требуется. А для получения самих волокон используют дрожжи, водоросли, лепестки цветов и даже различные отходы. Предложена даже технология получения тканевых волокон просто из воздуха. Такая ткань не только не наносит вреда окружающей среде, но еще и удаляет излишки углекислого газа из атмосферы, очищая ее!
В будущем задачей дизайнеров материалов для одежды станет не только забота об экологии и братьях наших меньших, но и создание «умного» текстиля — тканей, способных менять цвет, светиться, изменять рисунок, изменять свои свойства в зависимости от окружающей температуры, фиксировать данные о состоянии организма человека и многое другое. Одежда из таких материалов сможет быть теплой в холодную погоду и обеспечит лучшее охлаждение в жару, подаст сигнал опасности при обнаружении вредных веществ или вызовет скорую помощь, если человеку станет плохо.
Необходимые области знаний (hard skills)

Личные увлечения, влияющие на выбор профессии
Эта профессия именно для тебя, если ты любишь:
• изучать новые технологии;
• заботиться об окружающей среде;
• придумывать вещи, которые изменят мир к лучшему.
Характеристики профессии

Связанные профессии
Дессинатор — специалист по разработке рисунка на ткани, занимается составлением и вводом программ для вышивального или вязального оборудования.
Отделочник ткани — специалист по обработке и укладке тканей на швейном производстве. Обеспечивает транспортировку, подготовку и сшивку ткани на промышленном швейном оборудовании. Он также обслуживает автоматизированные швейные линии.
Инженер текстильного производства — специалист по процессу выработки пряжи, нитей, тканей и прочих текстильных изделий из волокон растительного, животного и химического происхождения.
Инженер умной одежды и обуви
Электронные гаджеты за довольно короткое время стали неотъемлемой частью современной жизни. Смартфоны, планшеты, миниатюрные камеры, фитнесс-трекеры и умные часы — все эти устройства уже давно стали повседневностью и ни у кого не вызывают удивления. Примечательно, что первым гаджетом можно считать маленькие часы, созданные еще в XVI веке немецким изобретателем Петерем Хенляйном. Именно ему в голову пришла удачная мысль, что гораздо удобнее узнавать время не по курантам церковной башни на главной площади города, а по небольшому устройству размером с табакерку, которое можно везде носить с собой.
Портативность — главная особенность любого гаджета. Само слово «гаджет» происходит от французского gâche (скоба, пряжка, застежка), что указывает на «пристегиваемость» подобных устройств. Компактные размеры и малый вес позволяют гаджетам с легкостью умещаться в карманах одежды.
А что если сделать гаджетом саму одежду? Первые попытки совместить одежду и электрические элементы стали предприниматься практически сразу после изобретения электрических ламп накаливания. В 1884 году газета The New York Times опубликовала рекламную статью о компании, предлагавшей услугу живых светильников — девушек, в платья которых были встроены лампочки. В 1968 году на выставке «Покрытие тела» в Музее современных ремесел в Нью-Йорке наряду со специальной одеждой (скафандрами, огнеупорными костюмами и защитными комбинезонами) была показана обычная повседневная одежда с различными встроенными в нее устройствами. Там были жилетка с электроподогревом, куртка мотоциклиста с загорающимися стоп-сигналами и указателями поворотов на спине, пояс со встроенным радиоприемником.
Настоящий бум умной одежды начался в 1980-е с появлением концепции носимых компьютеров. Ученые научились делать миниатюрные процессоры, которые можно было крепить на предметы одежды. Кроссовки Puma, выпущенные в этот период, можно было подключить к настольному компьютеру, чтобы узнать пройденное за день расстояние и количество сожженных калорий.
С развитием технологий появилась возможность оснащать одежду различными датчиками, с помощью которых можно измерять частоту пульса и дыхания человека, отслеживать его движения, получать информацию о температуре окружающей среды и содержании в ней химических веществ. При этом датчики не вшиваются в ткань дополнительно — сам по себе материал одежды является таким датчиком. Подобные технологии открывают широкие возможности перед специалистами. Так, инженеры умной одежды и обуви в будущем смогут производить вещи, которые, помимо всего прочего, будут автоматически снимать все необходимые мерки с надевшего их человека и передавать эти данные персональному цифровому портному.
Еще одна возможная сфера использования умной одежды — технология Motion capture («Захват движения»), при которой движения реального человека переносятся на трехмерную модель. Сейчас такая технология используется в основном для создания трехмерной анимации и спецэффектов в фильмах, мультфильмах и компьютерных играх. В перспективе человек в умной одежде сможет выступать перед аудиторией, находясь за тысячи километров от этого места — просто управляя своим виртуальным аватаром. Аналогичным образом можно будет организовывать онлайн-конференции с виртуальными участниками или, к примеру, управлять голограммой сказочного персонажа.
Необходимые области знаний (hard skills)

Личные увлечения, влияющие на выбор профессии
Эта профессия именно для тебя, если ты любишь:
• собирать электронные конструкторы;
• наряжать кукол и игрушки в необычные наряды;
• изучать инновационные технологии.
Характеристики профессии

Связанные профессии
Дизайнер умной одежды и обуви — специалист по разработке дизайна умной одежды. Отвечает за то, чтобы технологичная одежда была не только умной, но и красивой.
Программист носимых устройств — специалист по разработке программного обеспечения для гаджетов и умной одежды, благодаря которому эти устройства выполняют свои функции и могут взаимодействовать с компьютерами и прочими электронными техническими средствами.
Ортопед — специалист по профилактике и лечению нарушений в костно-мышечной системе человека. Благодаря его работе одежда не только удобная и не вредит осанке, но и способна лечить, устраняя различные дефекты опорно-двигательного аппарата.
Специалист по рециклингу текстиля
«Всё новое — это хорошо забытое старое», — гласит известная поговорка. Вот и ставшее популярным в свете последних экологических тенденций понятие «рециклинг», означающее обработку и повторное использование отходов, вовсе не новинка.
Еще с древних времен люди пытались использовать выброшенные вещи по второму кругу. В Египте роль сборщиков мусора на протяжении многих веков выполняют заббалины, в Индии — люди из касты неприкасаемых. В средневековой Европе сбором, сортировкой и переработкой мусора занимались городские безработные, переселенцы из деревень или иммигранты без средств к существованию. Кости можно было сдать на костеобжигательный завод для производства клея и удобрений; холщовые тряпки, бумагу и веревки — для производства бумаги; шерстяные тряпки — для переработки ткацкими фабриками. Сборщики тряпок даже имели свои названия — «тряпичник», «лоскутник», «ветошник». Между прочим, даже такой предмет мебели как шифоньер произошел от французского названия сборщика тряпок — «chiffonnier» (от «chiffe» — старое тряпье). Во Бретани ветошники играли важную роль в местной экономике. Еще в первой половине XIX века ткацкая фабрика в Кот-дю-Нор ежегодно перерабатывала более 450 тонн тряпья. В это же время широкий размах данное ремесло получило также в Париже и Нью-Йорке, где из поселений тряпичников образовывались целые кварталы.
С развитием промышленности и внедрением новых технологий тряпичничество пошло на убыль — предлагаемое сборщиками ветоши сырье настолько обесценилось, что уже не могло обеспечивать даже минимальных средств к существованию. По иронии судьбы, особую роль в борьбе с тряпичниками сыграли экологические организации, требовавшие запретить эту профессию из-за несоблюдения санитарных норм при добывании и хранении текстильных отходов. В 1920 году в Париже по этой причине даже вспыхнула эпидемия чумы.
И вот спустя столетие люди снова пришли к пониманию того, что повторная переработка старой одежды значительно экономит место на свалках, сокращает расход энергии и количество вредных выбросов в атмосферу, поскольку не требует добычи и транспортировки новых ресурсов. При этом в большинстве случаев переработка обходится значительно дешевле, чем производство с нуля. Экологи забили тревогу — чрезмерное потребление в мировой культуре моды привело к появлению тенденции «быстрой моды», когда потребители воспринимают одежду как одноразовую и выбрасывают вещи уже после первой носки.
Специалист по рециклингу текстиля будет заниматься решением проблемы большого количества текстильных отходов, состоящих не только из выброшенной одежды, но и образуемых в процессе производства в швейной, хлопковой или волоконной промышленности. В результате механической или химической обработки вторсырья можно будет получать не только новые предметы одежды, но также химикаты и строительные материалы.
Необходимые области знаний (hard skills)

Личные увлечения, влияющие на выбор профессии
Эта профессия именно для тебя, если ты любишь:
• думать над тем, как изменить мир к лучшему;
• придумывать решения экологических проблем.
Характеристики профессии

Связанные профессии
Рециклинг-технолог — специалист по разработке и внедрению технологий многократного использования материалов и безотходного производства.
Технолог утилизации отходов — специалист по обезвреживанию бытовых и промышленных отходов, не поддающихся повторной переработке. Разрабатывает и внедряет способы использования отходов для получения электроэнергии или альтернативного сырья для производства строительных материалов, удобрений и пр.
Инженер по переработке и утилизации пластиков — специалист по процессам превращения отходов из полимерных материалов (пластиков, каучуков, резины) во вторичное сырье, энергию или готовую продукцию (например, строительные материалы). Осуществляет сортировку пластиков по видам и выбирает для каждого из них свой способ переработки (механический, химический, термический).
Фешн-дизайнер визуальных эффектов
Известная пословица «Встречают по одежке, а провожают по уму» появилась неслучайно. Зрение является наиболее важным каналом восприятия окружающего мира для абсолютного большинства людей, поэтому именно зрительный образ формирует первое впечатление о человеке при знакомстве с ним. Эта нехитрая истина была замечена очень давно, поэтому люди с глубокой древности уделяли особое внимание своему внешнему виду. Одежда, как один из элементов внешности человека, могла многое рассказать о своем владельце — его социальном статусе, достатке, роде занятий.
Со временем создающие одежду люди научились с ее помощью скрывать различные недостатки фигуры и подчеркивать достоинства. Стоит отметить, что в разные времена каноны красоты значительно отличались. То, что считалось красивым в одной культуре, могло считаться отталкивающим в другой. Из этого можно сделать вывод, что красота — это скорее соответствие определенным существующим канонам, своеобразная зрительная иллюзия. Тем не менее, портные и модистки всех времен делали всё возможное, чтобы их клиенты максимально создавали эту иллюзию для окружающих.
Человек, живущий в обществе, постоянно контактирует с другими людьми. При этом он непрерывно передает этому обществу информацию о себе посредством формы, цвета и материалов своей одежды. Привлечь внимание к своей персоне удается за счет использования ярких и броских элементов одежды: бантов, рюшей, блесток. И, напротив, сбалансированный внешний вид позволяет человеку и его окружению сосредоточиться на других объектах — работе, разговоре, докладе.
Современные модельеры одежды создают ее не интуитивно, как это было столетия назад, а основываясь на научных знаниях в психологии, физиологии, дизайне. В то же время, непрерывный прогресс позволяет использовать в одежде совершенно новые визуальные технологии — цветовые и световые сочетания, голографии, люминесценцию, лазерную анимацию и прочие, возможно пока даже не открытые эффекты. Задача фешн-дизайнера визуальных эффектов будет заключаться в создании разнообразных зрительных образов в элементах одежды. Помимо зрительной коррекции фигуры и создания яркого образа визуальные эффекты будут выполнять еще одну практическую функцию — обеспечение безопасности в темное время суток. Уже сейчас во многих странах мира законодательно закреплено обязательное наличие светоотражающих элементов на одежде, чтобы сделать пешеходов более заметными в сумерках. Поэтому любые привлекающие внимание эффекты пойдут только на пользу.
Необходимые области знаний (hard skills)

Личные увлечения, влияющие на выбор профессии
Эта профессия именно для тебя, если ты любишь:
• шить одежду для кукол и игрушек;
• экспериментировать с нарядами;
• следить за модой и продумывать стильные образы.
Характеристики профессии

Связанные профессии
Дизайнер одежды — специалист по созданию новых моделей одежды. Разрабатывает эскиз будущего костюма, после чего создает по нему лекала и определяет четкие инструкции по пошиву, включающие указания по используемым материалам, количеству швов и т.п.
Закройщик — специалист по раскрою материалов для пошива одежды, обуви и других изделий из ткани. Помогает выбрать заказчику фасон изделия и дает рекомендации по подбору материала для изготовления одежды (обуви и проч.).
Художник по костюмам — специалист, отвечающий за создание костюмов для театра, кино или телевидения. Создает визуальные образы всех персонажей, следя за тем, чтобы эти образы соответствовали видению режиссера и изображаемой эпохе. Не путать с профессией костюмера, который обеспечивает транспортировку костюмов и уход за ними.
Цифровой портной
Как известно, идеально сидит на человеке только та одежда, которая пошита по индивидуальным меркам — так называемый «индпошив». Любая фабричная одежда создается по усредненным меркам. Берется, к примеру, сто человек примерно одного роста и веса, с которых снимаются все необходимые мерки, после чего выводятся средние значения измерений. На основании их создается эталонный манекен. Именно по этому манекену в дальнейшем дизайнеры одежды создают лекала для серийного выпуска одежды одного размера (для другого размера снимаются мерки с других ста человек, имеющих иные примерно одинаковые рост и вес). По этой причине одежду перед покупкой в магазине примеряют, чтобы выбрать наиболее подходящую по размеру. А бывает, что, даже перемерив несколько размеров, так и не удается подобрать приемлемый вариант — одежда или висит бесформенными складами, или чересчур обтягивает, сковывая движения. «У Вас нестандартное телосложение», — говорят в таких случаях продавцы.
При этом, в обычном магазине есть возможность примерить несколько разных размеров и вернуть те, которые не подошли, не причинив никому особых неудобств, а вот в случае заказа одежды в интернет-магазине всегда существует риск, что одежду не того размера придется пересылать обратно продавцу. А это лишние затраты времени и средств на пересылку. К тому же вещь, которая срочно нужна кому-то, может в это время «путешествовать» по почтовым отделениям. Чтобы она при этом не испортилась, нужно каждый раз качественно ее упаковывать. В общем, сплошные неудобства…
Недостатком индивидуального пошива на сегодняшний день также является необходимость личного присутствия в ателье для точного снятия мерок. К тому же, как и любое несерийное производство, такое изготовление одежды обходится намного дороже, чем массовое фабричное. В будущем все перечисленные недостатки будет решать специалист, который сможет снимать все необходимые мерки с клиента дистанционно — с помощью сканирующих устройств, встроенных, к примеру, в любой смартфон. После этого останется только создать программу для специального 3d-принтера, который сможет распечатать нужную модель одежды с учетом всех полученных данных. Готовую программу этот специалист отправит клиенту в виде файла по электронной почте, после чего покупатель просто распечатает идеально подходящую по размеру обновку в ближайшем 3d-центре. Они, как и современные магазины, будут располагаться в каждом районе города.
Необходимые области знаний (hard skills)

Личные увлечения, влияющие на выбор профессии
Эта профессия именно для тебя, если ты любишь:
• следить за модой и искусством;
• заниматься рукоделием и создавать дизайнерские аксессуары;
• здоровый дух конкуренции и соревнований.
Характеристики профессии

Связанные профессии
Индивидуальный стилист — специалист, выдающий рекомендации клиентам по созданию стильного и привлекательного внешнего вида на основе индивидуальных особенностей их внешности, образа жизни, личных предпочтений.
Моделлер — специалист, создающий онлайн-презентации новых коллекций одежды, в которых демонстрируются все сильные и яркие стороны новинок. Он также дает общие рекомендации относительно целевой аудитории данной одежды.
3d-печатник одежды — специалист, подбирающий все необходимые исходные материалы для 3d-печати готовой одежды и обеспечивающий точное соответствие готового результата программному образцу, задуманному изначально.
Эта статья из крутого проекта «Умный плакат «Навыки и профессии будущего»! Хочешь узнать о нем подробнее? Тогда жми сюда!
А еще у нас есть невероятно увлекательный комлект умных плакатов «Мир вокруг».

2071